LIVE ESCAPEGAME « DRAGON’S TALE »

Vous connaissez l’Escapegame mais connaissez vous le LIVE escapegame ?

C’est une activité incentive dans le cadre de « l’Auberge du Dragon Rouge » (l’escapegame) mais aussi dans l’espace environnant.

Votre mission : Sortir du Val ? et trouver une solution à des énigmes et épreuves…

Une activité de Groupe de 12 à 50 participants dans une ambiance médiévale et fantastique. Un mix entre escapegame et Jeu en Grandeur Nature.

Défis et rencontres étranges sont au rendez-vous pendant deux heures…

live escapegame

 

LE ROI N’Y CRÔA PAS !

Une enquête sur fonds de conte de Grimm ou de Perrault !tobias

Dans le cadre du festival l’Antijeu de Mordelles, une enquête a été proposé afin de découvrir « Qui a transformé le Prince Tobias en Crapaud ? ».

  • Heures de jeu : 1 h./ 1 h.30
  • Nbre participants : 50. Possibilité de plusieurs séances
  • Intervenants : 1
  • Ambiance : Enquête, Médiéval, Conte, Imaginaire.
  • Style : Grimm, Perrault
  • Lieu : Intérieur.

arno croa

An de grâce 1015,

Chaque jour, Le Royaume de Mortadelle s’effondre un peu plus. Alors qu’il avait survécu face à la dévastation du Dragon Smig, face à la disparition soudaine de la reine Gertrude et face à la rébellion crapuleuse des flêches Noires, le royaume est de nouveau, ce matin, en émoi. Le fils unique du roi a été retrouvé, ce matin, sous la forme d’un crapaud sur son trône.

C’est le roi Lyre, lui-même, qui a retrouvé un crapaud sur le trône princier. Cherchant en vain son fils Tobias dans ses appartements, le roi comprit que celui-ci fut transformé sous la forme de cet abject monstre.

La salle princière a été verrouillée afin de laisser en place tous les indices pour mener l’enquête.

Le crapaud,sous bonne surveillance, fut soigneusement installé sur le trône afin qu’il ne soit pas écrasé par mégarde. On a invité, tôt ce matin, les plus belles prétendantes pour l’embrasser ; mais rien n’y fait !

Le roi a de suite demandé au maistre Questeur de lancer des recherches méticuleuses afin de trouver le responsable de la transformation du Prince Tobias ainsi que les raisons de cette transformation. Le maistre Questeur a donc lancé un large appel auprès de la populace afin d’avoir des informations précises et des indices sur ce qui s’est déroulé pendant la 28ème nuit du mois de Novembre 1015.

ANNIVERSAIRE MEDIEVAL FANTASTIQUE

GNome prod est intervenu pour mettre en oeuvre un jeu médiéval fantastique (en partenariat avec le Camp du Dragon) pour les 50 ans de Rapha. (Nom de Code RA50CA30)

raphaanniv5web
Au programme des réjouissances :

  • La mise en place d’un décor spécifique
  • La restauration médiévale avec un traiteur.
  • Un scénario sur mesure avec quatre groupes délégations de participants (Les enfants vikings, les papas celtes, les mamans au look rennaissance et les ados tendance médiévale)
  • Un trollball dominical

De quoi réjouir petits et grands dans une ambiance hors du temps.

 

MORTELLE SOIRÉE

  • Heures de jeu : 4 h./ 5 h.

jacques

  • Nbre participants : 30
  • Intervenants : 5
  • Ambiance : Enquête, Contemporain, Étrange.
  • Style : Séries américaine
  • Lieu : Intérieur.

«Mortelle Soirée» est un jeu d’enquête digne d’un polar noir où les participants en équipes devront résoudre un meurtre et aider la police présente afin de démasquer le meurtrier. Attention, votremaaf meilleure déduction sera nécessaire face à la conspiration de certains participants. Et il ne sera pas envisageable de donner sa confiance à tous.

maaf
maudweb
Nous sommes un vendredi de soir d’octobre et l’entreprise d’intérim MUTUEMPLOI invite ses clients et responsables des ressources humaines dans le cadre d’un repas spectacle. Ce moment est idéal pour MUTUEMPLOI de présenter André Jacquard, professionnel du Mentalisme et de l’intuition comportemental. C’est dans une atmosphère décontractée et de camaraderie que le repas débute. Pourtant à l’extérieur, une violente tempête s’est levée et une alerte des médias conseille de rester  à l’abri chez soi.

Hélas, alors que tout allait pour le mieux dans le cadre de la soirée et que le spectacle débutait, un meurtre odieux va être commis… Pourquoi ? Quelle en est la raison ? Le meurtrier semble être encore dans le restaurant.

L’ambiance devient pesante et de lourds secrets seront dévoilés sur le passé des convives…

Des comédiens professionnels vous accompagneront tout au long de l’enquête, jusqu’à l’identification du meurtrier.

Directement inspiré des univers des films à ambiance hitchcockien, cette enquête palpitante vous mènera dans une histoire rocambolesque, où l’investigation et la déduction primeront.

Le pitch/contexte :

« Le recrutement a évolué de nos jours (en raison des nouvelles technologies, des formations spécialisées…) et il devient de plus en plus difficile de trouver l’employé qualifié pour votre entreprise. Chez Mutuemploi, nous avons pris conscience de ces difficultés. Il semble donc nécessaire de vous proposer lors d’une soirée festive : une présentation inattendue et ludique. Notre équipe est donc très heureuse de vous présenter ces nouvelles techniques par une conférence spectacle coordonné par André Jacquard, professionnel du mentalisme et expert de l’intuition comportemental.

Sous la forme d’un repas spectacle dans un manoir ou un lieu de prestige, André Jacquard vous donnera les clés pour interpréter les gestes, postures et détails de vos futurs employés : Un spectacle mêlant burlesque et magie.

Nous vous invitons  à nous rejoindre pour un repas qui vous étonnera. Nous en sommes sûrs ! »

PACS FÉÉRIQUE

Une demande inoubliable d’organiser un PACS féérique sur la commune de Lizio. Dans un décor médiéval fantastique, une trentaine de participants ont profité des ateliers escrime, tir à l’arc et d’un petit jeu « A la Recherche de la dote de Dame Soazig ».

 

LE LABORATOIRE DU Dr AGON

Entrez dans « L’étrange laboratoire du Dr Agon ».

L’étrange Laboratoire du Dr Agon fut un Escape Game en Bretagne (non loin de Brocéliande) alliant le Huis-clos classique mais aussi une partie dans un espace forestier en pleine nature qui a été ouvert cet été à Lizio du 22 Juin 2015 au 30 septembre 2015.

Un Escape Game est une activité touristique mêlant énigmes en Grandeur Nature et cohésion de groupe. Vous n’aurez qu’une heure pour déjouer un scénario axé sur la thématique de l’évasion.

Une intrigue mystérieuse :

« Alors que vous étiez en visite à Lizio, on vous raconte que se trouve dans le Val Jouin, un étrange laboratoire appartenant au Dr AGON. La curiosité bien trop forte, vous avez choisi de visiter cette étrange bâtisse où s’amoncelle alambics et vieux grimoires. Dans la pénombre, vous rentrez dans une vaste salle…Soudain, la porte claque et se referme derrière vous. Un mystérieuse machine se met en route et décompte les minutes pour une durée totale d’une heure avant que… »

Entrez dans l’étrange Laboratoire du Dr Agon et percez son mystère. Vous n’aurez qu’une heure devant vous pour vous enfuir de cette bâtisse.

Une aventure de 3 à 5 joueurs (en famille, entre amis, en groupe…) mêlant réflexion et action sur une heure et une demi-heure de préparation/briefing/débriefing.

MEURTRE À LA CAMPAGNE

  • Heures de jeu : 1 h.
  • Nbre participants : 30 maxi / adultes
  • Intervenant : 1
  • Ambiance : Enquête, Contemporain,
  • Style : Polar, Fait divers à la campagne.
  • Lieu : Intérieur/extérieur

Une enquête idéale pour découvrir les jeux d’enquêtes avec une scène de crime, le bureau de l’inspecteur, des fiches suspects…Une mise en scène importante afin de décortiquer cette histoire de meurtre à la campagne.

AUGUSTE PATOUCHARD

patouchardAuguste est un clerc de notaire venu tout droit de 1901 à la recherche d’éléments probants et d’indices précieux pour clôturer un dossier épineux de succession.

Une très bonne astuce pour vous faire découvrir votre patrimoine.

Auguste vous emmènera dans votre ville dans une visite originale et orchestrée par les pistes de son enquête.

  • Nombre d’intervenants : 1
  • Intervention : Environ 2 h – Temps de l’enquête et du circuit.
  • Références : Ville de Mauron (2011).

The Bunker – Escapegame Mobile

 

bunker2Texte d’intro :

Tout a commencé si vite…en fin 2015. Au début, on ne parlait que d’une maladie provenant du Nord de la Suède qui avait touché un village de quelques lapons. On disait que ce réchauffement planétaire avait réussi à réveiller une sorte de VIRUS antédiluvien et incontrôlable en le sortant du permafrost. On s’en est peu inquiété au début.

Puis les choses commencèrent à changer quand on apprît que des êtres humains se transformaient en de mystérieux zombies doués d’une étrange intelligence. Des observateurs disaient qu’ils n’étaient plus que l’ombre d’eux-mêmes en raison de leur peau grise et de leur violence inouïe.

Ils attaquaient les vivants essayant de les mordre ou de les blesser afin de les transformer à leur tour.

Le VIRUS commença à se propager sur tous les continents et n’a pas pu être contenu aux dehors de nos frontières. Quelques milliers, puis, plusieurs millions et enfin, des milliards de personnes tombèrent en à peine six mois.

Le monde devenait source de méfiance et chacun essayait de ne pas être en contact avec l’autre. On ressentait le risque partout ! Certains hommes cherchaient à se calfeutrer dans des bâtisses espérant que la maladie s’éteigne doucement.

L’un d’eux s’appelait Martin Savary. C’était un brillant chercheur pour la fondation Pasteur & Sons. Il travaillait sur le VIRUS dans un petit espace calfeutré et à l’écart.

Il a souhaité que vous veniez dans son abri.

Vous faites partie de ce groupe venu à sa recherche et vous avez atterri dans son repère de recherche. Il avait choisi de se cacher en Bretagne, non loin de Vannes. Il vous fallait retrouver les éléments de son travail et le rapporter au plus vite dans une station sécurisée se trouvant au Sud de Paris.

Bonne chance…Vous n’avez que quelques minutes… »

bunkerDonnées techniques

  • 1 comédien animateur
  •  groupe de 3 à 5
  • Durée de 45 minutes + Brief/débrief

Cet escapegame mobile, proposant une ambiance forte, peut être installé dans un vestiaire, une salle biscornue ou tout autre espace…

 

 

 

Spécialiste du jeu immersif